DELL XPS15 최신 모델이.. 디스플레이 이야기



광색역 디스플레이를 달고 조런게 된다고.. 으윽 계측해보고 싶당

샤프, OLED 패널 설비 도입을 위한 투자 시작 디스플레이 이야기

シャープ、有機ELの量産に向け約574億円の設備投資 (와치 임프레스)

9월 30일, 샤프 이사회에서 OLED 생산을 위한 설비 도입인 574억엔 투자를 한다고 결정했다는 소식 입니다. 혼하이 쪽에서 드디어 투자를 시작했다는 이야기인데, 폭스콘이 결국 아이폰을 위해서 OLED 투자를 하려고 했고, 샤프를 사는 것도 그 일환인 만큼 지금 시작했다 해도 느리다 이야기가 나올 만하죠.

투자금이 왜 이리 작냐 하는 분도 있겠지만 말 그대로 양산 준비를 위한 소규모 투자로 생산 노하우를 확립하고 연구 개발을 위한 투자이고, 2018년 4~6월에 대규모 생산 시설을 올릴 예정을 가지고 있다고 합니다. 적어도 2018년에는 OLED 아이폰이 나온다는 이야기 일까요?

물론 당장의 양산이 가능한 삼성 디스플레이나 LG 디스플레이는 그리 문제가 없을 것이고 아무래도 JDI가 확실히 큰 문제가 될 듯 합니다.

그래도 난 아쉽다.. 게임 이야기

[인터뷰] 필 스펜서, 그 이전의 Xbox 와 이후의 Xbox (PLAY ONE)

좋은 인터뷰 기사라 꼭 링크 가 보셔서 글을 읽어보셨으면 합니다. 그리고 좀 더 말을 하자면...

"그렇게 많이 팔린 콘솔은 지금까지 없었죠. 가장 많이 팔렸던 PS2 조차도 1억 2천만 대 정도였으니까요. 우리 팀이 취했던 방식은, 사람들이 OTT 비디오 서비스들 (오버 더 탑 서비스, 넷플릭스나 Stan 등을 말함) 로 옮겨가고 있다는 것이었고, 텔레비전이 점점 분화되고 있다는 것이었어요.

이런 변화의 시기에 중심이 될 수 있는 콘솔을 만들 수만 있다면, 비디오 게임 유저들 뿐만 아니라 텔레비전 시청방식이 변화되고 있는 사람들까지도 포용할 수만 있다면, 콘솔 시장과 게임 시장을 잡을 수 있고 앞으로도 더욱 더 성장할 수 있다는 판단이었죠."



이 부분이 중요한데, 사실 저 부분이 아니었으면 대자본의 게임 사업 진출은 없었겠죠. 소니의 콘솔 진출이나 MS의 다이렉트 X와 XBOX 의 투자에는 결국 거실과 게이밍 환경 그리고 그걸 바탕으로 한 미디어 사업 전반에 영향력을 미치게 하려는 기업들의 큰 그림 때문이었고 이 부분이 좌절되면서 이제 콘솔에 예전과 같은 규모의 투자가 될 것인가? 라는 생각을 하게 합니다. 전 그럼 의미에서 이 인터뷰가 아쉽기도 하고 안타깝기도 하고 그렇네요.


야마하의 새로운 인티앰프 WXA-50 를 보며 A/V 이야기

ヤマハの高音質技術を薄型ボディに凝縮。新ネットワークプリメインアンプ (와치 임프레스)

스마트 폰이나 PC등 재생기기가 바뀌어가면서 오디오 문화는 많은 변화가 있게 되고 있습니다. 결국 피지컬 미디어에서 메모리 미디어로 넘어가면서의 변화이기도 한데, 여기에 적응하는 업체가 있고 오히려 그렇기 때문에 구피지컬에 집중하는 업체들도 있습니다. 여기서 소개하는 야마하는 메모리 미디어로 적응하는 업체라고 보면 될 듯 합니다.

ⓒ 2016 Impress Corporation. All rights reserved.


물리 미디어를 그리 고렿지 않고 앰프 안에 네트워크 재생 기능을 넣고, 무선 랜과 블루투스 연결 기능을 넣거나 USB 를 이용한 재생을 할 수 있게 해서 작은 케이스 안에 넣는다는 컨셉으로 제품이 만들어져 있습니다. 115W X 2 로 4옴 기준이라고 하니 대략 50W 앰프라고 보면 될 듯 하네요.

ⓒ 2016 Impress Corporation. All rights reserved.


재생을 위한 연결 단자들은 작은 크기에도 불구하고 튼실하게 있습니다. 허접한 리모콘은 쓰지 않아도 아이폰이나 안드로이드의 앱으로 파일 재생 제어같은 것도 할 수 있으니 큰 문제가 없을 것 입니다. 여러면에서 참 좋아 뵈네요.


아니 정말로 진지하게... 생각하는데... 만화 이야기



트위터에서 본 제니퍼 로페즈의 뮤직 비디오인데.. 여성주의니 이런거 전혀 빼고 봐도 말이지.. 여왕이 남자들을 하렘으로 거느리고 있는 저런 상황 말이야.. 오히려 더 불끈(?)불끈(??)하고 더 음란한 상상을 할 수 있을 것 같지 않나? 캐릭터를 여성으로 할 때 M과 S를 더 넘나들 수 있을 것 같고.. 으음

생각해보면 특정한 성적 고정 관념 때문에 상업적 한계에 빠져 있는 것이 아닐까 싶기도 하고..

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