사실 파이널 판타지의 멀티 소식으로 엑박360의 판매고가 엄청나게 는다던가, 혹은 엑박의 승리의 쇄기를 박는다와 같은 일은 일어나지 않을 것이다. 그 이유 중의 하나는 이미 플스3를 가진 사람 입장에서는 동시 발매이므로 엑박을 살 이유가 없고, 엑박을 가진 사람들 입장에서도 플스를 따로 살 필요가 없다는 정도 밖에 되지 않는다는 점이다. 스퀘어 입장에서는 시장의 확대라는 점에서 좋을지 모르지만 MS입장에서는 사실 신규 콘솔구입을 위한 미끼가 되기어렵다는 점이 확실하다.(GTA4처럼 다운로더블 콘텐츠 독점이라면 모를까...)
하지만, 그럼에도 MS가 이 파이널 판타지13이라는 타이틀을 득템한 것은 단순하게 유구한 시리즈 물을 훔쳐왔다 이상의 가치가 있다. 바로 일본 업계도 결국 멀티로 갈 수 빆에 없으며, 결국 이제 스퀘어와 같은 전형적인 제작사들도 한 기종에서만 노는 방식을 탈피해서 살아갈 수 밖에 없다는 대세를 확실하게 보여주었다는 점이다. 더군다나 멀티 게임들이 늘어나면 결국 더 많은 보급댓수를 뿌린 업체의 콘솔이 유리해지는 경향도 있고, 서드파티 관리 하나는 MS만큼 잘하는 곳도 없으니, 소니 입장에서는 큰 타격을 당한 것은 분명하다.
MS가 철저하게 서드파티 타이틀을 앞 세워서 일을 벌이고 서드파티들이 돈을 벌기 때문에 소니 진형의 제작사들은 결국 예정된 배신을 할 수 밖에 없으며,(물론 Wii의 강력함도 원인이고) 결국 소니는 더더욱 자사 퍼스트 파티에 집중 할 수 밖에 없는 마치 닌텐도와 같은 구조로 바뀌는 것도 재미있을지도 모른다. 실제로 메탈기어 효과가 어느 정도 끝난 소니 입장에서 콘솔을 팔아 먹을 타이틀로 내세우는 것이 대부분 퍼스트 파티의 것으로 바뀌고 있다.
뭐, 일단 파이널 판타지는 게임 시연이나 했으면 하지만 -_-;
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