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AMOLED의 장점은 "언제나" 장점이 될 수 있을까? 디스플레이 이야기

AM OLED의 3가지 장점과 3가지 혜택 (LG전자 블로그 The BLOG)

재미있는 글이 하나 올라 있더군요.
보통 AMOLED는 가격과 생산성을 제외하고는 마치 단점이 없는 디스플레이처럼 이야기 하고 있는데, 사실 꼭 그렇지는 않습니다. 실제로 장점으로 보았던 것들이 의외로 단점으로 다가올 수 있습니다.

일단 지적했던 문제인 콘트라스트(contrast) 즉 대비는 AMOLED의 엄청난 강점입니다. LG 블로그에서는 OLED는 검은 색을 표현하고 싶으면 그냥 해당 pixel을 끄면 됩니다. LCD 중에서 가장 높은 contrast를 기록한 것이, 1백만 대 1 정도이지만, AM OLED는 무한대의 콘트라스트가 가능합니다. 라고 하고 있지만 사실 여러가지 이유로 AMOLED도 해당 픽셀을 끄지는 못 합니다. 미묘하게 전기가 흐르고 있지요.

그런데 여기서 하나 문제가 생기게 됩니다.

일단 AMOLED는 발광이 가능하게 하는 유기물을 잘 발라주는 것이 중요한데(도포) 이론상이야 두께가 완벽해야겠지만 이게 생각보다는 쉽지가 않습니다. 균일하게 도포되지 않게되면 위의 검은색을 표시 할 때 저런 미세전류가 흐를 때에 균일하게 바르지 못한 부분이 마치 빛이 꺼진 것처럼 뻥 뚫려서 나오게 됩니다. 다크 스팟(Dark Spot) 이라고도 하는데, LCD의 빛 샘이상으로 이 부분이 눈에 꽤나 거슬리게 됩니다.



위의 그림처럼 말이죠.

사실 위의 사진은 엄청난 장노출로 S9의 AMOLED패널을 찍은 사진이지만.. 암실에서 시청 중에 저런 모습을 보게 됩니다. 당연히 화면이 커질 수록 더 저런 현상은 커지지요. 물론 컨트라스트 자체가 높기 때문에 화면에 작은 그림이라고 표시되게 된다면 저런 부분이 거의 느껴지지 않게 될지도 모릅니다만.... 어두운 곳에서 검은 화면을 보았을 때, 높은 명암비로 인해서 더 눈에 띄게 된다는 점이죠. LCD가 빛셈을 일으키는 1cd와 2cd차이는 1/2지만 거의 0에 한정하는 장면과 아닌 부분은 그 대비가 훨씬 크니까요.

역으로 깊은 암부는 장점이지만... 일반적인 주광환경에서 시청시에 암부 디테일에 대한 불만이 나올지도 모릅니다. 화면을 밝게 해도 결국 검은 색의 밝기는 거의 변하지 않기 때문이지요. (실제로 코원 S9이나 아이리버 클릭스 동영상 재생에서 그 부분을 지적한 분이 많았습니다.)

소비전력의 경우도 반드시 좋다라고 할 수는 없습니다.



AMOLED 픽셀을 현미경으로 확대한 그림이 위의 그림인데요.

LCD가 투과를 조정한다면 AMOLED는 발광을 하게 됩니다. 백색을 표시한다면 RGB 세 픽셀이 모두 빛을 내야한다는 결론이 나오죠. LCD는 백 라이트 때문에 언제나 일정한 전력을 내야한다면 AMOLED는 백색을 표시하거나 밝게 나오는 장면을 위해서 전체 픽셀을 더 발광해야할 필요가 있습니다.

그냥 영화를 본다던가 일반적인 용도로의 사용이라면 사실 LCD보다 작게 전력이 나올 수 있습니다만... 문제는 모니터의 용도나 밝은 화면을 계속 내보여야 데모 장면이라면 어찌될까요? AMOLED가 대형화 되면 될 수록 이 부분에서 한계가 있다는 이야기가 많으니까요.


아직 AMOLED는 갈 길이 먼 디스플레이이고 빨리 현재의 주력인 LCD를 몰아내길 기원합니다 ^^








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  • AM OLED의 3가지 장점과 3가지 혜택 2009/09/24 10:32 #

    안녕하세요? 저는 LG전자 CTO(Corporate Technology Officer) 기술기획팀 김종민 차장입니다. 요즘 AM OLED 열풍인 듯 하네요^^. '보는 휴대폰', 'AM OLED'라는 경쾌한 타이틀을 단 휴대폰이 나오더니 이어 지난주 IFA에서는 LG전자가 15인치 OLED TV를 선보였습니다. IFA에서 LG전자의 AM OLED TV를 관심있게 보는 관람객. AM OLED라는 단어는 불과 1~2년 전까지만 해도 업계 종사자들을...... more

덧글

  • JOSH 2009/09/23 08:26 # 답글

    일단 UFO 하나 줍고...
  • 로리 2009/09/23 15:22 #

    문제는 역시나 하늘에서 떨어지는 UFO를...
  • 일단 서 2009/09/23 09:12 # 삭제 답글

    전 아직 AMOLED 는 보지 못했는데, 다른것보다도 해상도가 아쉽던게 많던데요.
  • 로리 2009/09/23 15:23 #

    당장이야 해상도 증가는 어렵습니다 ^^
  • 다물 2009/09/23 09:44 # 답글

    AMOLED는 색이 과장되어 보인다는 문제가 있더라고요. 적응하면 괜찮아지겠지만 말이죠.

    그런데 흰색을 표현할때 전기를 많이 먹는다면 컴퓨터 모니터용으로는 부적합해 보이는데요. 바탕화면은 어둡게 사용한다고 해도 웹페이지는 대부분 흰색바탕이니까 말이죠.
  • 로리 2009/09/23 15:25 #

    색과장의 문제는 그닥 걱정할 필요는 없다고 봅니다. 그 쪽 역시나 AdobeRGB 색공간에 맞춰 만드는 것 뿐이니까요 ^^ 향후 광색역의 색좌표가 표준화 되면 큰 문제는 없어질 껍니다.

    실제 백색 표현시의 수명과 전력 소모 덕에 노트북이나 모니터용 개발로써는 고려되지 않는다는 이야기가 있습니다. 하지만 걱정마세요. CRT도 AMOLED와 동등한 문제가 있었지만 그냥 잘 사용되었죠. 대신 화면 보호기 크리가...
  • 계란소년 2009/09/23 09:47 # 답글

    일단 가격
  • 로리 2009/09/23 15:25 #

    아, 그건 말하면 안 됨...
  • 이네스 2009/09/23 09:51 # 답글

    일단 수명.
  • 로리 2009/09/23 15:25 #

    그것도 말하면....
  • 냥이 2009/09/23 09:59 # 답글

    개인적으로 가장 궁금한 것이,
    AMOLED에서 Full White 시에 소비되는 전력량과 동일 크기의 LCD에서 소비되는 전력량이 얼마나 차이나냐는 것인데...

    이것에 대해서 명확한 실측 결과가 있나요?
    어디에서는 아무리 화이트라고 해도 LCD보다 작다는 이야기도 있고, 거의 차이없는 수준이라는 말도 있고, LCD에 비해서 2배 소비한다는 이야기도 있고... 제 각기 다른 말만 많아서 어렵네요.
  • 로리 2009/09/23 15:26 #

    카더라 통신에 따르면 모바일용은 비슷하거나 작은데 TV용의 대형 패널은 다르더라 정도입니다만... 명확한 실측은 없을 수 밖에 없는게.... ^^;;; 10인치 이상의 크기에 대해서는 전부 기밀사항이다보니요
  • 히미코 2009/09/23 10:44 # 답글

    결국 현재로서는 LCD제품에서 가장 좋은걸 쓰다가 몇년후에 잘 개량된 차세대 제품을 쓰는게 나을지도 모르겠군요...글을 보니 아직 갈길이 멀어보입니다(이녀석의 경우는 LCD의 불량화소 빛샘 처럼 다크스팟 여부로 양품을 따지는 시대가 올지도..)
  • 로리 2009/09/23 15:28 #

    암실에서 AS기사를 불러놓고...

    그러면 면적대비 다크스팟 몇 %이야기를 할지도요 ^^;
  • 기범 2009/09/23 10:46 # 삭제 답글

    RGB를 다섞으면 흰색이 되는 것은 빛의 삼원색 에서 RGB를 다섞으면 흰색이기 때문이죠ㅋㅋㅋ
    하지만 LCD는 뒤에 백라이트가 항상켜져있는상태에서 빛을 다막아버린 검정색이 전력이 더 많이 들어가겠죠...RGB픽셀에 있는 액정을 다 작동시켜야하니깐요 요번에 기존 AMOLED의 전력량보다 75% 향상시킨것을 카이스트에서 개발했습니다. 적용하는것은 시간문제고요..기사링크 http://www.gocj.net/news/articleView.html?idxno=20348
  • 로리 2009/09/23 15:31 #

    일단 로컬 디밍이라는 기술이 LCD에게 있으니까요.... 확실히 AMOLED가 방심할 것은 아닙니다.


    그나저나 좋은 정보 감사드립니다. ^^

  • 기범 2009/09/24 02:10 # 삭제

    LED의 로컬디밍의 가장큰문제점은요.. 만약 사람얼굴에 난 검은 점을 표현할려고 할때
    점의 위치에있는 LED전구를 하나 꺼야 되는데 그렇게되면 LED전구가 사람얼굴의 점보다 작아야 제대로된 표현이 되는데.. LED가 더크기 때문에 얼굴에 멍이든것처럼 되버린다는것이죠.. 점주변부 까지 꺼메져버린다는 얘기죠...
  • 로리 2009/09/24 05:57 #

    BLU의 해상도가 실제 LCD의 해상도의 못 따라가는 점은 로컬디밍의 한계이기도 하죠 ^^
  • copacetic 2009/09/23 15:30 # 답글

    그런데 AMOLED, 환경적으로는 LCD에 비해 어떻습니까?
    원료를 덜 쓴다거나(엥?) 쉽게 썩는다거나(에엥?)..
    표현이 좀 웃기긴 하지만 저는 환경적인 요소도 중요하다고 생각해서요 :D
  • 로리 2009/09/23 15:31 #

    그 부분은 저도 잘 모르겠습니다 ^^;;
  • _tmp 2009/09/23 17:55 # 답글

    냥이님 말씀에서 한가지 문제가, LCD는 광학필름 무더기의 투과형 디스플레이이다 보니 일단 같은 BLU 효율을 가정해도 정말 천차만별입니다. 게다가 모바일은 근래 반투과형이 떠오르고 있는데, 이 경우 투과형 모드에서의 효율이 '우월하다'라고도 못하게 되었죠.
  • 로리 2009/09/23 19:09 #

    사실 그렇게 따져 들어가면 모든 애플리케이션간의 비교가 되기에 ㄷㄷㄷ 힐 뿐이죠 ^^;
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