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VR 기기들의 UX 의 한계..

Oculus Rift製品版と、Project Morpheusを体験 (와치 임프레스)ⓒ2015 Impress Corporation. All rights reserved.ⓒ2015 Impress Corporation. All rights reserved.ⓒ2015 Impress Corporation. All rights reserved.소드 아트 온라인처럼 ...

E3 쇼, 홀로렌즈, 오큘러스 리프트, 모피어스

現実とCGをブレンドする「HoloLens」。MS新HMDの正体 (와치 임프레스)Oculus Rift製品版とProject Morpheusを徹底比較 (와치 임프레스)마이크로 소프트의 홀로렌즈, 그리고 오큘러스와 소니 모피어스의 시연기입니다. 꽤 재미있는 이야기들이 많이 있는데, 홀로렌즈는 거의 망막 투사에 가깝게 만들어져 있다. 다만 그런 정밀한 투사를 위해서...

소니 HMZ 시리즈 생산 중지.. 모피어스에 집중

ソニーのHMD「HMZシリーズ」、“選択と集中”で生産終了。Morpheusなどは開発継続 (와치 임프레스)저에게는 기존 HMD 컨셉을 좋아하다 정말로 아쉬운 일인데, 이렇게 되는 군요. 일단 자사가 개발 중인 PS4와 연결되는 모피어스와 어느 정도 제품 컨셉이 곂친다는 점이나, 저기에 사용되는 OLED 패널을 잘 팔리는 카메라들 EVF에 쓰는 것도 있으니, 니...

High-dynamic-range imaging VR 기술이 나올 수 있을까?

갑작스럽게 떠 오른 것이 있어서 적습니다. 최근 VR 기기들 이야기가 나오는데, 이 VR 기기들을 보면 재미있게도 오큘러스 리프트사, 소니, 삼성이 모바일 OLED 패널들을 사용하고 있습니다. 사실 OLED 디스플레이는 VR 기기에 있어서 LCD와 비교해서 해상도 증가가 어렵다는 단점이 있음에도 패널 자체의 딥블랙 이미지를 통해서 암실환경을 구성할 수 ...

프로젝트 모피어스 발매일 발표 + 새로운 프로토 타입 발표

프로젝트 모피어스 신형 프로토타입 공개 (루리웹)프로젝트 모피어스 신형 프로토타입이 나왔습니다. 그리고 2016년 상반기에 제품 발표를 하겠다는 이야기가 나왔습니다. 해당 프로토 타입의 변경점에서 가장 놀라운 부분은 5.7 인치의 OLED 사용입니다. 이전에 OLED를 쓰면 망점 현상 같은 것이 커서 LCD가 더 좋다고 하더니 갑작스런 변경이 놀라운데,...

잡담

1. TGS의 충격은 역시 섬머 레슨입니다.헤드트래킹이 되는 VR HMD의 진정한 사용법!!! 사실 이런게 있었으면.. 생각은 했지만 그걸 정말로 해버린다는 것이 대단한 것이 아닐까 싶기도 합니다. 다만 모피어스 트래킹을 위해서는 카메라 킷이 필요하다는 점이... 뭐 모피어스도 사야하니 같이 셋으로 팔겠지요. 음.. 어떨려나요?2. 엑박 원 키넥트로 달...

VR HMD에 대한 인식이 바뀌었습니다.

다시는 VR HMD를 무시하지 않겠습니다.아흑

소니 모피어스 관련.

VR用HMDに不可欠な6つのポイント(닛케이 테크 온)소니 모피어스의 기술적 부분들에 대한 이야기들이 나와서 살짝 소개를 할까 합니다기본적으로 모피어스는 눈으로 보는 체감 기기이기 때문에 이 부분들이 중요하다고 하는데, 시야각은 90도 정도라고 합니다.(오큘러스는 110도) 지연 시간은 40ms 으로 생각보다 길더군요. 실제로 2프레임은 차이가 난다는 이야...

소니 모피어스 체험기...

PS4特化で没入感を生む。SCEの新HMD「Project Morpheus」開発機材を体験 (와치 임프레스)ⓒ2014 Impress Watch Corporation, an Impress Group company. All rights reserved. 오큘러스 리프트 VR (이하 오큘러스)와 같은 소니 모피어스 체험기가 있어서 일단 올려봅니다.모피어스는 기본적...
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