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크리에이터와 매니져간의 문제...

[XB360소프트] 고담 레이싱 개발팀: MS를 부정적으로 표현 (루리웹)위의 기사에서 특별히 어느 누구 편을 들긴 어렵다.양비론이라기 보다는 누구의 말도 맞기 때문이다. 일단 영화나 게임과 같은 문화 사업은 창작의 영역이다. 물론 기술적인 부분들이나 워낙 사업 자체가 방대해지면서 관리의 영역이 커지긴 했지만 기본적으로는 크리에이터들의 중심이 되는 창작...
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