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XBOX ONE 영상 편집 기능을 보다가.. skydrive의 용도..

이전부터 MS는 스카이드라이브 같은 클라우드 매체를 운용했지만, 구글 드라이브나 드롭박스 같은 쪽보다는 자유도 부분의 문제도 있었는데 엑박 원과 저런 연동들이 스카이 드라이브를 퍼트릴 수 있는 좋은 미끼가 되지 않으려나 싶습니다. 그 외에도 영상 편집 기능도 그렇고, 확실히 저런 외부로 게임을 한다는 것을 퍼트릴 수 있는 요소들을 넣고 강화 시키는 부분...

XBOX ONE 스냅 기능과 UI을 보면서....

1. 외부 셋톱을 HDMI 컨트롤로 음성 명력으로 조절할 수 있으면 다른 TV 같은 것을 보면서 게임을 할 수 있을 듯.2. 두번째 UI 소개 영상에서 게임 저장 부분을 보면 왜 XBOX ONE이 처음에 인스톨과 인증으로 끝내려고 했는지 알 수 있는 부분. 특별히 세이브 포인트가 필요한게 아니라 그냥 게임 하던 부분의 마지막을 기억하고 있다. 즉 물리 ...

XBOX ONE UI를 보면서..

위의 UI/UX가 새롭지는 않습니다.얼굴 인식이나 재스쳐 부분은 한국/일본의 가전 업체들의 스마트 TV들이 열심히 추구한 부분이기도 하고 관련 데모들을 사용해보기도 하고 많이 지켜봤는데.. 사실 한국/일본의 가전 업체들의 한계는 두가지였지요. 바로 낮은 HW 파워와 SW 역량 부족... 이 두가지 때문에 인식률이나 작동의 경쾌함에서 한계가 심했는데.....

포르자 모터 스포츠5 - 서킷과 트랙이 준 이유

Why Forza Motorsport 5 has fewer cars and tracks than Forza 4 (유로게이머)포르자 5 - 4편에 비해 차량, 서킷 수 감소한 그 이유 (루리웹)포르자 모터 스포츠5는 이전 4에 비해 500대의 자동차에서 200대의 자동차로, 서킷 수도 14개로 크게 줄어들었습니다. 이 이유에 대해서 나오는데, 역시 차량의...

음... 콜옵 고스트 720P라..

http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/519/read?articleId=1232682&bbsId=G003&itemId=531&pageIndex=11. 어차피 IPC가 뻔한 상황에서 이 정도의 성능 차이는 없다고 보는데..2. 지속적 루머에서 언급되었던 엑박 원의 개발환경 미숙이나 설계 문...

Xbox One: Invitation

XBOX ONE란.. 아니 콘솔이란 무엇인가를 그 무엇보다 멋지게 설명한 광고라고 본다.으아아아 한국 언제 파나요 T_T

포르자 모터 스포츠 5

헤일로화 함께 이건 정말 MS의 노력이라고 생각한다.그저 대단하다.게임도 저 광고도.....

타이탄 폴 (TitanFall)... 실패했으면 하는 마음과 성공했으면 하는 마음..

리스폰 엔터테이먼트가 제작하고 EA가 판매와 유통을 하는 타이탄 폴을 기대작으로 생각하지 않는 이는 없을 것 입니다. 제가 이 게임일 매우 성공했으면 하는 점은 바로 이족 보행 로봇 메카닉이 등장하고 그것이 어우러져 있다는 점 입니다. 전 퀘이크 같은 Hyper-stylized FPS 를 좋아하지 않습니다만, 현재의 FPS의 모양이 좀 더 다양했으면 ...

XBO PS4 잡담...

1. 게이머란 입장에서 보면 PS4가 좋은데,.. 회사 입장에서는 어찌되었건 일단 미디어 컨텐츠 보급이라는 입장을 고려하지 않을 수 있을까요?생태계라는 것 말입니다.사실 구타라기의 비젼은 이 생태계의 형성이었고 PS라면 그것이 될 줄 알았다는 것이죠. 셀 프로세서의 미디어 인 디코딩 능력이나 그리드 서비스 연결 같은 것도 그 때문이다라고 볼 수 있고요....

존 카멕 "엑박 원 마녀사냥은 부당해"

http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/519/read?articleId=1159187&bbsId=G003&itemId=531&pageIndex=1뭐라고 코멘트를 해봤자 엑봇이 될 뿐이겠지... 그냥 좀 슬플 뿐..
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